近幾年真的很常看到異世界又或者是虛擬世界.....等等主題,雖然不能否認80.90年代就有穿越題材的動漫作品,像<犬夜叉>,2004年的<ゼロの使い魔>......之類的。但是近代的穿越作品的舞台又以有著魔王設定的異世界,又或者虛擬遊戲世界的居多。這類的作品通常描寫因緣際會而來到異世界,虛擬世界的舞台的大小事,比如說原作小說又或者光碟都很暢銷的<ソードアート・オンライン>(SAO),同作者川原礫老師創作的<アクセル・ワールド>(加速世界),以上算是我接觸過最早的穿越題材,之後市場還陸續推出像<問題児たちが異世界から来るそうですよ?>,<オーバーロード>(OVERLORD)......等作品,而且還越來越寫實,甚至推出現實生活中活了失敗人生再砍掉重練,當異世界當人生勝利主的作品<無職転生 異世界行ったら本気だす>。
當然不會用本篇文著墨在為甚麼現在的創作很流行這樣的題材,畢竟那並不是本文的重點。<この素晴らしい世界に祝福を>,端看名子還真的不知道,原來這也是個跟異世界掛勾的作品,描寫一個繭居族重度尼特,某天外出時偶然的嚇死生天堂,拉著審判的女神轉生到異世界的生活。雖然有沒有異世界的設定,在<この素晴らしい世界に祝福を>的架構之下,其實也只是個陪襯而已,並沒有什麼深層的含意,沒有升級的急迫性,也沒有階級的高低之分,學習的技能,職業......等等設定,也只是配合笑料所產生的產物,魔王的設定,也是令人玩味的地方,似乎有沒有打敗他,世界其實也沒有變得不好。
當然並不是說<この素晴らしい世界に祝福を>怎麼了,但正是因為沒有以上多餘的想法,才更顯得不需要思考,而是以一種娛樂眼光,會心一笑,舒坦的心情去看待這樣的作品,不需要別的,只需要將腦袋放空,盡情的融入和真,阿克婭,めぐみん,ダクネス,每天看似具有挑戰性,但是充滿笑料的生活。
和真以為在夢哩,沒想到真人MODE |
一個畢卡索的概念 |
就作畫方面,聽聞有人說其不穩定,有時候崩崩的,但我的想法是不然,他的作畫是採曲一種並非唯美,並非萌系,並非細緻,跟原作有一些差距,一個在簡單也不過的作法下去構圖的,意思是就算要崩也不會跟"正常"差別到哪裡去,也許會因此讓畫面看起來很廉價,沒有讓人感覺特別的地方,但另一方面的好處是這樣簡便的作法讓動畫的作畫方面維持著穩定,並沒有出一些像<聖剣使いの禁呪詠唱>令人噴飯的小婁子,又或者像<PSYCHO-PASS>第18集一樣連阿母都認不出的大災難。
魅魔們開的風俗店 |
第3集,ダクネス的乳搖
當然也不得不提作畫監督在女體上的深究,也讓我這個巨乳控不禁肅然起敬,打從第一集,阿卡亞向前傾的特寫鏡頭,實在很難讓人不注意到作畫監督對於胸部塑造的品味。由於我本身也有在玩電繪,為了畫女體(個人不畫男的)算是有稍稍研究過要畫這些之前,應了解的人體基礎知識(雖然仍舊是苦手)。不管怎麼說要畫出一個符合實際的大胸脯,應了解胸腔以及胸部的相對位置,而更重要的是描繪出下垂和外擴。而很高興的是作畫監督很不錯的設定出來了,雖然不否定一些作法硬要作成一粒,且堅挺,但果然我還是比較欣賞前者的作法。
音樂方面,BGM部分沒有神麼特別,頂多めぐみん發動爆裂魔法泳唱時的BGM比較印象深刻。我相對OP方面更喜歡ED的<ちいさな冒険者>,其實我還蠻意外作品的ED會如此的平和,且輕鬆愉快,搭配著畫面更會讓人覺得"很感謝這群冒險者白天給與觀眾們各種趣事以及笑料,日落而息的傍晚,是時候休息了"而不禁會心一笑,這樣子的感覺。
這樣的日常也是種趣味
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